fedora:system:darktable
Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
| Poprzednia rewizja po obu stronachPoprzednia wersjaNowa wersja | Poprzednia wersja | ||
| fedora:system:darktable [2025/02/15 18:34] – [Korektor kontrastu] sindap | fedora:system:darktable [2025/02/15 22:34] (aktualna) – [Retusz] sindap | ||
|---|---|---|---|
| Linia 2: | Linia 2: | ||
| ===== Eksport ===== | ===== Eksport ===== | ||
| - | * file format: **JPEG(8-bit)** | + | * file format: **JPEG(8-bit)** |
| * quality: **98** | * quality: **98** | ||
| * chroma subsampling: | * chroma subsampling: | ||
| Linia 46: | Linia 46: | ||
| ===== Których modułów używamy ===== | ===== Których modułów używamy ===== | ||
| - | * **white balance** - (modyfikujemy tylko wtedy gdy nie modyfikujemy parametrów modułu **color calibration**) | + | * **white balance** - (modyfikujemy tylko wtedy gdy nie modyfikujemy parametrów modułu |
| * **lens correction** - (ważny moduł który eliminuje błędy wprowadzane przez optykę aparatu i nie zawsze musimy go uaktywniać) | * **lens correction** - (ważny moduł który eliminuje błędy wprowadzane przez optykę aparatu i nie zawsze musimy go uaktywniać) | ||
| + | * **retouch** (retusz, usuwanie błędów, stempel itd.) | ||
| * **exposure** - (modyfikujemy wartość poziomu ekspozycji aby uzyskać prawidłowe naświetlenie zdjęcia) | * **exposure** - (modyfikujemy wartość poziomu ekspozycji aby uzyskać prawidłowe naświetlenie zdjęcia) | ||
| * **tone equalizer** - (zanim go aktywujemy korzystamy z modułu **filmic rgb**, a tego używamy tylko wtedy gdy nie da rady **filmic rgb**) | * **tone equalizer** - (zanim go aktywujemy korzystamy z modułu **filmic rgb**, a tego używamy tylko wtedy gdy nie da rady **filmic rgb**) | ||
| Linia 54: | Linia 55: | ||
| * **diffuse or sharpen** - (poprawienie ostrości lub wręcz przeciwnie zmiękczenie, | * **diffuse or sharpen** - (poprawienie ostrości lub wręcz przeciwnie zmiękczenie, | ||
| * **contrast equalizer** - (tylko wtedy gdy **diffuse or sharpen** nie da rady lub gdy chcemy zmodyfikować fragmenty, obszary zdjęcia) | * **contrast equalizer** - (tylko wtedy gdy **diffuse or sharpen** nie da rady lub gdy chcemy zmodyfikować fragmenty, obszary zdjęcia) | ||
| - | * **filmic rgb** - (ważny moduł, który wyeliminuje prześwietlenia i niedoświetlenia, | + | * **filmic rgb** - (ważny moduł, który wyeliminuje prześwietlenia i niedoświetlenia, |
| * **monochrome** - (jeżeli jest potrzebne, czasami możemy uaktywnić na potrzeby odpowiedniego ustawienia **exposure**, | * **monochrome** - (jeżeli jest potrzebne, czasami możemy uaktywnić na potrzeby odpowiedniego ustawienia **exposure**, | ||
| Linia 102: | Linia 103: | ||
| * Jeśli zauważasz silne aberracje chromatyczne, | * Jeśli zauważasz silne aberracje chromatyczne, | ||
| + | ==== Retusz ==== | ||
| + | |||
| + | Inaczej **retouch**. | ||
| + | * Do usuwania drobnych niedoskonałości (kurz, plamy, zmarszczki) | ||
| + | * Szybszy niż eksportowanie do GIMP/ | ||
| ==== Ekspozycja ==== | ==== Ekspozycja ==== | ||
| Linia 128: | Linia 134: | ||
| Jeśli zdjęcie ma dużo szumu, najlepszym wyborem będzie Denoise (profiled), a Contrast Equalizer może służyć jako dodatkowe narzędzie do kontroli mikrodetali. | Jeśli zdjęcie ma dużo szumu, najlepszym wyborem będzie Denoise (profiled), a Contrast Equalizer może służyć jako dodatkowe narzędzie do kontroli mikrodetali. | ||
| + | |||
| + | ^ Cecha ^ Diffuse or Sharpen | ||
| + | ^ Sposób działania | ||
| + | ^ Wyostrzanie szczegółów | ||
| + | ^ Usuwanie efektu akwareli | ||
| + | ^ Zmiękczanie skóry | ||
| + | ^ Redukcja szumu | ✔️ Może działać w ograniczonym zakresie | ||
| + | ^ Łatwość użycia | ||
| ==== Wyostrzanie ==== | ==== Wyostrzanie ==== | ||
| Inaczej sharpen. | Inaczej sharpen. | ||
| Linia 157: | Linia 171: | ||
| Jeśli wyostrzenie zostało prawidłowo wykonane w Darktable podczas eksportu z ORF do JPG, ponowne wyostrzanie wynikowego JPG nie jest konieczne i może nawet zaszkodzić jakości obrazu. Warto więc zakończyć proces wyostrzania na etapie eksportu z Darktable. Jeśli w zakładce '' | Jeśli wyostrzenie zostało prawidłowo wykonane w Darktable podczas eksportu z ORF do JPG, ponowne wyostrzanie wynikowego JPG nie jest konieczne i może nawet zaszkodzić jakości obrazu. Warto więc zakończyć proces wyostrzania na etapie eksportu z Darktable. Jeśli w zakładce '' | ||
| ==== Krzywa filmowa rgb ==== | ==== Krzywa filmowa rgb ==== | ||
| + | |||
| + | Jeden z ważniejszych modułów, którego powinniśmy użyć po **exposure**. Po jego użyciu powinny zniknąć ewentualne przepalenia lub niedoświetlenia. Zdjęcie powinno nabrać odpowiednich naturalnych poziomów naświetlenia. | ||
| + | |||
| **Filmic rgb** ustawiamy po ustawieniu **exposure**. Po aktywacji powinny zniknąć ewentualne przepalenia lub niedoświetlenia w zależności od ekspozycji zdjęcia. | **Filmic rgb** ustawiamy po ustawieniu **exposure**. Po aktywacji powinny zniknąć ewentualne przepalenia lub niedoświetlenia w zależności od ekspozycji zdjęcia. | ||
| ==== Cienie i światła ==== | ==== Cienie i światła ==== | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round important 80%> | ||
| + | Używać tylko gdy **filmic rgb** i **tone equalizer** nie dały pożądanych rezultatów. | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| Inaczej **shadows and highligts**. Jeżeli stosujesz **krzywą filmową rgb** to w zasadzie tego modułu nie powinieneś używać ponieważ nieoświetlenia i prześwietlenia możesz wyeliminować właśnie w **filmic rgb**. Użycie dodatkowo tego modułu może wprowadzić nienaturalne efekty, zwłaszcza aureole wokół obiektów (tzw. halo effect), ponieważ działa bardziej agresywnie. Stosuj tylko gdy nie używasz **krzywej filmowej rgb** lub gdy świadomie chcesz osiągnąć jakiś efekt. Ponadto jeżeli **krzywa filmowa rgb** nie radzi sobie np. z prześwietleniem to lepiej użyć **tone equalizer**. | Inaczej **shadows and highligts**. Jeżeli stosujesz **krzywą filmową rgb** to w zasadzie tego modułu nie powinieneś używać ponieważ nieoświetlenia i prześwietlenia możesz wyeliminować właśnie w **filmic rgb**. Użycie dodatkowo tego modułu może wprowadzić nienaturalne efekty, zwłaszcza aureole wokół obiektów (tzw. halo effect), ponieważ działa bardziej agresywnie. Stosuj tylko gdy nie używasz **krzywej filmowej rgb** lub gdy świadomie chcesz osiągnąć jakiś efekt. Ponadto jeżeli **krzywa filmowa rgb** nie radzi sobie np. z prześwietleniem to lepiej użyć **tone equalizer**. | ||
| ===== Linki ===== | ===== Linki ===== | ||
fedora/system/darktable.1739640858.txt.gz · ostatnio zmienione: przez sindap
